home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 65.zip / BS1 part 65 / MVB Docs 24.adf / 22 < prev    next >
Text File  |  1977-12-31  |  14KB  |  293 lines

  1.  
  2. =================================================
  3. GAME NAME     :JAMES POND II - ROBOCOD-
  4. CRACKED BY    :FFC / S K I D  R O W 
  5. CRACK DATE    :18-11-1991 
  6. GAME SUPPLIED :[S]UBZERO-[S]ELIM-[R]UDI/SKID ROW  
  7. PRODUCER FIRM :MILLENIUM/US GOLD
  8. DOCS TYPED BY :[S]ELIM & [R]UDI
  9. D/L FROM      :THE JAM +49(0)201-ELITE
  10. =================================================
  11.  
  12.  
  13.  
  14.             JAMES POND II - ROBOCOD -
  15.              HE'S MEAN, HE'S GREEN, HE'S PART MASHINE
  16.                 ------------------------------------------
  17.  
  18.  
  19.                - OCEANIC TIMES - 
  20.     MAYBE TAKES OVER TOY FACTORY AND HOLDS WORLD TO RANSOM.
  21.  
  22. IN A NEW BID FOR WORLD DOMINATION, THE EVIL DOCTOR MAYBE HAS TAKEN OVER 
  23. THE MAIN NORTH POLE BASED TOY FACTORY AND HAS SABOTAGED MANY OF THE TOYS
  24. DESTINED FOR HOMES THROUGHOUT THE WORLD THIS CHRISTMAS.
  25. AS YET,WE DO NOT KNOW HIS DEMANDS, BUT WORLD LEADERS ARE MEETING AS A MATTER
  26. OF URGENCY TO DISCUSS THE SITUATION IN AN AFFORT TO AVERT HIS TREACHEROUS 
  27. THREATS. 
  28.  
  29. GOVERNMENT SPOKESMEN HAVE NOT BEEN AVAILABLE FOR COMMENT; HOWEVER, 
  30. WE DO KNOW THAT THE PRIME MINISTER HAS CANCELLED ALL MEETINGS AND THIS   
  31. MORNING LEFT FOR WASHINGTON WHERE IT IS BELIEVED HE WILL BE MEETING UP 
  32. WITH THE PRESIDENT AND OTHER WORLD LEADERS.
  33. RUMOURS EMERGED FROM WHITEHALL LAST LIGHT THAT SECURITY SERVICES HAVE BEEN
  34. PUT ON ALERT AND THAT THE HIGHLY SECRETIVE SUCCESSFULL F.1.5.H UNDERWATER 
  35. ESPIONAGE AGENCY HAS BEEN CONTACTED. 
  36.  
  37. DOCTOR MAYBE STRIKES DREAD IN THE HEARTS OF US ALL, BUT HAVING BEEN 
  38. THWARTED IN THE PAST BY F.1.5.H, IT WAS BELIEVED THAT HE HAD GIVEN UP
  39. ALL HOPE OF FUTURE DASTARDLY ACTIVITIES. IT SEEMS, HOW EVER, THAT HIS EARLIER
  40. FAILURES HAVE MADE HIM MORE DETERMINED THAN EVER TO DOMINATE THE WORLD STAGE.
  41.  
  42. PRESIDENT OF NORTH POLE TOYS INC., MR. S CLAUS, WHO NARROWLY ESCAPED FROM 
  43. MAYBE'S ABLE CLUTCHES AND FIRST BROUGHT THE NEWS TO THE OCEANIC TIMES SAID
  44. LAST NIGHT... ' THIS IS TERRIBLE NEWS, OUR WHOLE YEAR'S SUPPLY WAS READY FOR
  45. DISPATCH WHEN WE WERE OVERWHELMED BY MAYBE AND HIS GANG. ' PRESSED FURTHER 
  46. BY OUR TOP REPORTER LEWIS LEAN, CLAUS SAID THAT HE HAD LITTLE FAITH IN WORLD
  47. GOVERNMENTS TO SOLVE THE PROBLEM AND THAT THE ONLY WAY TO ENSURE WORLD SAFETY 
  48. THIS XMAS WAS TO LET F.1.5.H DEAL WITH THE PROBLEM. 
  49.  
  50. LEWIS LEAN, THE ONLY KNOWN PERSON OUTSIDE OF WORLD LEADERS TO HAVE MADE 
  51. CONTACT WITH F.1.5.H, SPECULATES THAT THEY WILL HAVE TO PUT THEIR TOP AGENT
  52. ONTO THE CASE, JAMES POND. HE HAS HAD DEALINGS WITH MAYBE BEFORE AND KNOWS 
  53. HOW HIS EAGLE AND DASTARDLY MIND WORKS . HOWEVER, POND HAS BEEN OUT OF 
  54. CIRCULATION FOR A WHILE SINCE LAST ENCOUNTER WITH MAYBE AND IS RUMOURED TO
  55. HAVE BEEN INVOLVED IN A HIGHLY INTENSIVE TRAINING PROGRAMME.
  56.  
  57. WE WILL KEEP YOU INFORMED ON ANY FURTHER DEVELOPMENTS. IN THE MEANTIME THE
  58. WORLD WAITES WITH BATED BREATH FOR MAYBE'S NEXT MOVE. IT SEEMS THAT OUR ONLY 
  59. CHANCE NOW LIES IN THE CAPABLE FINS OF THE AQUATIC SUPER HERO, JAMES POND.
  60. WHEREVER YOU ARE POND, OUR HEARTS ARE WITH YOU.
  61.    _______________________________________________________________________
  62.   |              ____ ___  __     ___  ___  ___  __    ___ ____           |
  63.   |        _      /  /  / /__)   /__  /_   /    /__)  /_    /     _       |
  64.   |              /  /__/ /      ___/ /___ /___ /   \ /___  /              |
  65.   |                                                                        |
  66.   |                 BRIEFING DOSSIER                              |
  67.   |                                                                       |
  68.   |               READ AND THEN DESTROY                            |
  69.   |                                                                       |
  70.   | TO:       JAMES POND                                                     |
  71.   | CODENAME:  ROBOCOD                                                    |
  72.   | SECTION:   OCEANIA 007                                                |
  73.   | FROM:      " F "                                                      |
  74.   | SECTION:   F.1.5.H HQ'S                                               |
  75.   | DATE:      23.12.91                                                   |
  76.   |                                                                       |
  77.   |                                                                       |
  78.   | POND:                                                               |
  79.   | DOCTOR MAYBE IS BACK ! WE HAVE LEARNED FROM WASHINGTON AND            |
  80.   | THE KREMLIN THAT HE HAS TAKEN OVER THE CENTRAL TOY FACTORY            |
  81.   | ON THE NORTH POLE AND HAS SABOTAGED AN UNKNOWN NUMBER OF              |
  82.   | TOYS DISGUISED AS PENGUINS WITH TINY BUT LETHAL EXPLOSIVE             |
  83.   | CHARGES. IF THEY ARE NOT DIFFUSEED WITHIN 48 HOURS THEY               |
  84.   | WILL BE DISTRIBUTED THROUGHOUT THE GLOBE AND WREAK HAVOC              |
  85.   | THROUGHOUT XMAS                                                       |
  86.   |                                                                       |
  87.   | YOUR MISSION IS TOUGHT BUT STRAIGHTFORWARD. INFILTRATE THE            |
  88.   | FACTORY AND RENDER THE PENGUINS SAFE.                                 |
  89.   |                                                                       |
  90.   | HERE ARE YOUR MSIISON ASSIGNMENTS. THEY ICNCLUDE ALL THE              |
  91.   | INFORMATION WE'VE BEEN ABLE TO GET FROM OUR SPIES INSIDE              |
  92.   | THE FACTORIES. REMEMBER,WE DON'T HAVE THE KEYS TO EACH                |
  93.   | FACTORY,BUT WHEN YOU RESCUE THE TOYS IN ONE, MAYBE'S                  |
  94.   | SHORT CIRCUITED SECRURITY SYSTEMS UNLOCKS THE NEXT DOOR FOR           |
  95.   | YOU !!!                                                               |
  96.   |                                                                       |
  97.   | WE HAVE BEEN INFORMED THAT THERE IS A FACTORY SECTION,                |
  98.   | HIDDEN ON THE BLUEPRINT PLANS OF THE CASTLE. WE CAN GIVE              |
  99.   | YOU NO INFORMATION OF ITS WHEREABOUTS, BUT THIS SECTION               |
  100.   | MUST BE FOUND TO FULLY COMPLETE YOUR TASK.                            |
  101.   |                                                                       |
  102.   | YOU WILL NEED YOUR NEW ROBOCOD EXPANDOSUIT TO AID YOU IN              |
  103.   | YOUR MISSION, SO DUST IT OFF AND GREASE IT UP!                        |
  104.   |                                                                       |
  105.   | GOOD LUCK!                                                            |
  106.   |                                                                       |
  107.   |  "F"                                                                  |
  108.   |_______________________________________________________________________|
  109.  
  110. RESCUE MISSION ONE: A SPORT TO CATCH A MACKEREL!
  111.  
  112. JUMP OVER PING-PONG BATS AND VOLLEYBALLS,THEN STRETCH
  113. HIGH ABOVE GIANT BOXING GLOVES AND GOLF CLUBS TO CLOBBER
  114. DR.MAYBE'S SERVANTS OF DESTRUCTION, IF YOUR LUCKY ENOUGH
  115. TO FIND AN AEROPLANE, JUST JUMP IN THE COCKPIT TO FLY! OUR
  116. SPIES TELL US THAT THIS IS WHERE MAYBE HAS HIDDEN ONE OF 
  117. THE SETS OF WING ATTACHMENTS FOR YOUR EXPANDOSUIT.
  118.  
  119. RESCUE MISSION TWO: CUDDLY, CUTE AND CANNONTANKEROUS
  120.  
  121. RESCUE SINISTER STUFFED BEARS AND HORRIFIED HIPPOS BEFORE
  122. DR.MAYBE DEVOURS THEM! COLLLECT POINTS AND EXTRA LIVES ON 
  123. THIS LEVEL TO STOCK UP FOR THE LEAN TIMES AHEAD. JUMP IN 
  124. THE CANNONS THEN PUSH JOYSTICK UP TO GET A BOOST TO THE 
  125. TOP!
  126.  
  127. RESCUE MISSION THREE: P, PICK UP A PENGUIN!
  128.  
  129. ALL THE WORLD'S HOLIDAY CAKES, SWEETS AND BISCUITS ARE
  130. MADE HERE IN SANTA'S CONFECTIONERY FACTORY. BATTLE HALF
  131. BAKED CHERRY PIE SOLDIERS AND MAYBE'S MUTANT CATERPILLARS
  132. TO MAKE THE SOUR SWEETS EDIBLE AGAIN. IF BARBER POLE EXITS
  133. AREN'T GETTING YOU ANYWHERE, LOOK FOR SECRET PITS AND 
  134. TUNNELS!
  135.  
  136. RESCUE MISSION FOUR: CRAZY CARS AND CRANKING COGS!
  137.  
  138. MODEL TRAINS, HUNGRY CARS, AND CRAZED WIND UP DOLLS CHASE
  139. YOU THROUGHT THE INS- AND -OUTS OF THE MECHANICAL TOY
  140. FACTORY! REMEMBER, DR MAYBE HAS A SCREW LOOSE SO STAY ON
  141. THE TIPS OF YOUR FINS! USE THE DOLLS AND SMALL TRAINS TO
  142. BOUNCE UP TO THE GOODIES OUT OF REACH.
  143.  
  144. RESCUE MISSION FIVE: BUBLES AND BATHTUBS!
  145.  
  146. THERE'S ONLY ONE WAY TO RESCUE THE TOYS MADE ESPECIALLY 
  147. FOR BATHTIME -  BATHTUP. BUMP THE VERY FIRST MYSTERY
  148. BLOCK YOU SEE AND A TUB POPS OUT FOR YOU TO USE. PUSH
  149. JOYSTICK UP TO JUMP IN, THEN FLY UP. BE SURE TO CHECK NEAR
  150. THE BOTTOM FOR GOLDEN ANKHS (EXTRA LIVES) - YOU'RE
  151. CONSTANTLY MOVING SO PAY CLOSE ATTENTION!
  152.  
  153. RESCUE MISSION SIX: BATTY BORED GAMES!
  154.  
  155. VICIOUS CHESS PIECES AND FOUL DOMINOES ABOUND IN THE BOARD
  156. GAMES FACTORY. DEFEAT LEGIONS OF SNAKES AND CLIMB HIGH
  157. LADDERS TO RESCUE HOSTAGE TOYS FROM THE HANDS OF DR.
  158. MAYBE. USE YOUR SUPER STRETCHABILITY TO REACH SECRET ROOMS
  159. AND RESCUE UNHAPPY TOYS HIDDEN AMONG THE CARDS AND
  160. DOMINOES.
  161.  
  162. RESCUE MISSION SEVEN: CASTLE CASTELATIONS!
  163.  
  164. RUN ACROSS BLOCKS AND ESCAPE ANGRY FLOWERS TO GET OVER THE
  165. OBSTACLES OUTSIDE THE CASTLE. LEAP ON CASTLE WINDOW SILLS
  166. TO REACH THE TOP OF THE CASTLE AND SAVE THE TOYS! FLOWERS
  167. ONLY ATTACK WHEN YOU GET TOO CLOSE, SO TRY TO STAY AS FAR
  168. AWAY FROM THEM AS YOU CAN!
  169.  
  170. RESCUE MISSION EIGHT: MUSIC MAESTRO PLEASE!
  171.  
  172. STEREO SYSTEMS, PAINTBRUSHES AND TYPEWRITERS WERE NEVER AS
  173. UNFRIENDLY AS THIS! WORK YOUR WAY THROUGH THIS FACTORY OF
  174. THE ARTS AND DON'T WASTE TIME. WHEN YOU'RE RUNNING ON
  175. SHEET MUSCI, TEASE ENEMIES FORWARD BEFORE JUMPING TO THE
  176. NEXT BAR.
  177.  
  178. RESCUE MISSION NINE: BIG TOP, BIG HOP
  179.  
  180. BIG TOPS AND CLOWNS TURN INTO BIG PROBLEMS AND FROWNS IN
  181. DR. MAYBE'S CIRCUS! GET SHOUT OUT OF A CANNON AND INTRO
  182. ADVENTURE WHILE COLLECTING ALL YOU CAN. YOU'RE ALMOST
  183. READY TO CONFRONT DR. MAYBE! WE WERE NOT ABLE TO OBTAIN
  184. ANY SECRET INFORMATION ABOUT THIS FACTORY, SO YOU'LL HAVE
  185. TO COMPLETE THIS MISSION ON YOUR OWN
  186.  
  187. GOOD LUCK ROBOCOD.
  188.  
  189.  
  190. CONTROLS
  191.  
  192. ROBOCOD, WE REALISE THAT YOUR EXPANDOSUIT WILL TAKE SOME GETTING USE TO, SO
  193. WE'VE COMPILED THIS SHORT LIST OF INSTRUCTIONS TO HELP YOU ADJUST QUICKLY
  194.  
  195. MOVING AROUND     TO MOVE AROUND, USE YOUR JOYSTICK TO
  196.                   MOVE LEFT AND RIGHT, PUSH UP TO JUMP
  197.                   AND BOUNCE AROUND
  198.  
  199. STRETCH YOURSELF      PRESS FIRE TO STRETCH UP. IF YOU EXTEND TO A
  200.                       LEDGE, RELEASE FIRE TO GRAB IT - YOUR BODY
  201.                       AUTOMATICALLY SNAPS UP! THEN JOYSTICK
  202.                       RIGHT OR LEFT TO MOVE SIDEWAYS. TO DROP
  203.                       DOWN , PULL JOYSTICK DOWN. IF ONE OF
  204.                       MAYBE'S MEANIES BITES YOUR TAIL WHILE
  205.                       YOU'RE STRECHTING, YOU'LL SNAP BACK DOWN,
  206.                       SO TIME YOUR STRETCHING CAREFULLY (FOR LONG
  207.                       DISTANCE STRETCHING, TRY WIPING OUT
  208.                       MEANIES AROUND YOU BEFORE YOU BEGIN
  209.                       STRETCHING)
  210.  
  211. MASH MAYBE'S MEANIES  TO LAND ON A MEANIE, PUSH JOYSTICK UP TO
  212.                       JUMP AND RIGHT OR LEFT TO POSITION
  213.                   YOURSELF OVER THEM. PULL JOYSTICK DOWN IN 
  214.               MID AIR TO COMPRESS ROBOCOD AND MASH
  215.               THE MEANIE WHEN YOU LAND ON IT. SOME
  216.               MEANIES ONLY NEED ONE HIT. OTHERS TAKE
  217.               MORE HITS BEFORE THEY DISAPPEAR. PUSH 
  218.               JOYSTICK UP IN MID AIR AS YOU LAND ON A
  219.               MEANIE FOR AN EXTRA HIGH REBOUND!
  220.  
  221. LOOK AROUND           TO SEE THE AREA DIRECTLY BELOW YOU, PULL
  222.               JOYSTICK DOWN AND HOLD FIRE BUTTON. TO
  223.               GET A WIDER VIEW OF THE AREA BELOW YOU
  224.               PULL DOWN AND HOLD FIRE, THEN MOVE 
  225.               JOYSTICK RIGHT AND LEFT.
  226.  
  227. WHAT YOU SEE
  228.  
  229. EACH FACTORY IS GUARDED BE DR. MAYBE'S EL-CHEAPO SECURITY SYSTEMS. WHY WAS IT SO
  230. CHEAP? BECAUSE IT DOSEN'T WORK IN THE FROZEN WASTELAND OF THE ARCIT. THE SYSTEM
  231. HAS SHORT CIRCUITED, ALLOWING YOU TO PASS FREELE FROM ONE FACTORY TO THE NEXT, BUT
  232. ONLY IN ORDER FROM THE GROUND UP. ECPLORE THE CASTLE ROOF TOPS - YOU MAY FIND SOME
  233. VERY INTERESTING NOOKS AND CRANNIES!
  234.  
  235. BARBER POLE EXITS     TO EXIT MOST ROOMS, WALK TO THE BARBER
  236.                       POLE EXIT WHEN IT'S FALSHING. SOMETIMES
  237.                       YOU HAVE TO COLLECT ALL PENGUIN BOMBS IN A 
  238.                       ROOM BEFORE THE EXIT FLASHES, SOMETIMES
  239.                       YOU WON'T (IN A SECRET BONUS ROOM, FOR
  240.                       INSTANCE, THE EXIT'S ARE ALWAYS FALSHING.)
  241.  
  242. BONUS BLOCK           BUMB THESE BLOCKS FROM UNDERNEATH AND
  243.                       COLLECT THE SUPRISES INSIDE FOR EXTRA
  244.                       POINTS. WATCH OUT FOR THE BALCK BOTTLES OF 
  245.                       POISON!
  246.  
  247. REMAINING CHANCES     ROBOCOD IN THE CORNER OF YOUR SCREEN
  248.               TELLS YOU HOW MANY CHANCES YOU HAVE LEFT
  249.               TO FINISH THE GAME. IN ONE HAND, ROBOCOD
  250.               COUNTS DOWN YOU CHANCES TO CATCH DR.
  251.               MAYBE. IN THE OTHER HAND, HE HOLDS
  252.               BATTERIES FOR THE EXPANDOSUIT. EACH TIME
  253.                   ONE OF MAYBE'S MEANIES TOUCHES YOU,
  254.               YOU LOSE A BATTERY. WHEN YOUR OUT OF
  255.               BATTERIES, THE SUIT QUITS WORKING AND YOU 
  256.               LOSE A CHANCE. STOCK UP ON BATTERIES BY
  257.               COLLECTING STARS. YOU HAVE A MAXIMUM OF
  258.               FOUR LIVES AND FIVE ABTTERIES.
  259.  
  260. PENGUIN BOMBS         DR.MAYBE'S BOMBS HAVE BEEN DISGUISED
  261.               AS PENGUINS TO HINDER YOUR RESCUE
  262.               ATTEMPTS. THERE ARE ANYWHERE FROM TWO TO
  263.               FIVE PENGUIN BOMBS ON EACH LEVEL AND
  264.               YOU MSUT DEACTIVATE ALL BOMBS BEFORE THE
  265.               BARBER POLE EXITS FLASHES. THERE ARE NO 
  266.               PENGUIN BOMBS IN BONUS ROOMS.
  267.  
  268. HIDDEN TREASURES
  269.  
  270. POWER STARS           PICK UP POWER STARS FO AN EXTRA
  271.                   EXPANDOSUIT BATTERY
  272.  
  273. BULLET-PROOF ARMOUR   DR. MAYBE HAS SCATTERED SUITS OF ARMOUR
  274.               AROUND DIFFERENT AREAS OF A FACTORY.
  275.               WHEN YOU DISCOVER A SUIT OF ARMOUR, PICK
  276.               IT UP FOR TEMPORARY PROTECTION.
  277.  
  278. WING ATTACHMENTS      BEFORE OUR SCIENTISTS COULD ATTACH YOUR
  279.               WINGS, MAYBE'S MEANIES STOLE THEM AND
  280.               TOOK THEM TO DIFFERENT PLACES AROUND THE
  281.               FACTORY. WHEN YOU PICK THEM UP, WIGGLE
  282.               JOYSTICK UP/DOWN TO FLY, AND LEFT OR RIGHT
  283.               TO MOVE SIDEWAYS
  284.  
  285. GOLDEN ANKHS          PIK UP A GOLDEN ANKH FOR AN EXTRA LIFE
  286.  
  287. UMBRELLAS             WHEN YOU FALL, YOU FALL FAST AND HARD -
  288.               THAT'S THE PRICE YOU PAY FOR WEARING A TON
  289.               OF STEEL.. PICK UP UMBRELLAS YOU FIND ALONG
  290.               THE WAY TO SLOW ANY FALLS YOU HAVE. TO
  291.               MANOEUVRE MIDFALL, JUST MOVE JOYSTICK
  292.               RIGHT OR LEFT
  293.